martes, 19 de octubre de 2010

=Configuración de puertos frontales USB=

-conectar USB laterales en biostar:
Los usb, los conectores JUSB1 y JUSB2 no tienen que usarse, solo se usa el conector JUSB2 o JUSB3 (cada uno soporta 2 puertos USB).




Los usb solo usan 5 voltios, si tienes 2 puertos usb frontales, en este caso debe haber  8 conectores que salen de ellos (4 para cada puerto).
Se deben de guiar por le etiqueta que trae cada conector y ubicarlos según indique el diagrama de la placa.

pines:                                    
1: +5 v.                                                                    usb power (color rojo)   
2: +5v.
3: usb -
4: usb-                                                                     usb – (color blanco)
5: usb +                                                                   usb + (color verde)
6: usb +
7: tierra                                                                   ground (color negro
8: tierra
9: interruptor (sin patilla)
10: sin conexión
 
A un usb le corresponden los pines pares: 2,4,6 y 8 y a otro los impares: 1,3,5 y 7.

Estos USB los puedes conectar guiándote por el pin 9 (sin patilla).

=Audio Frontal=

Pin:
1: mic
2: gnd
3: mic-power
4: + 5v.
5: audio-out-R
6: back-out-R
7: GND
8: (no tiene pin)
9. aut out-l
10: back out-2

-Mic in (cable verde): entrada del micrófono
-BND (cable negro): estos dos están pareados en un conector
-line out fr (cable rojo)
-line out vr (cable azul) estos dos están pareados en un conector
-mic power (cable que esta solo)

=Slot´s Ram=

En programación un modulo es una parte de un programa del ordenador.
-tamaño pequeño: facilita el impacto que pueda tener la relación de un cambio.

Un slot´s ram es: una interfaz de comunicación entre la ram.

-DDR2: mejora la señalización y el uso, permite que el buffers trabaje.
-DDR3: es el voltaje que se reduce de 1.8v. a 1.5v.

Diferencias: las DDR1 y la 2 no son compatibles entre si.

SIM: (modulo de memoria en línea simple), su capacidad de transferencia es de 4, 8 y 16 mb/s. Este de 72 contactos.


DIM: (modulo de memoria en línea doble), su capacidad de transferencia es de 64 bits/s. Este es de 168 contactos.

La diferencia entre la SIM y la DIM es su característica física, ya que son muy diferentes entre si.   




lunes, 18 de octubre de 2010


Practica 2
Limpieza del  Mouse Mecánico y Teclado (PS/2)


¿Qué es un Mouse Mecánico? Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computadora.

Materiales:
-alcohol isopropilico
-desamadores grandes (cruz y plano)
-desamadores chicos (cruz y plano)
-agua
-detergente biodegradable
-brocha de 1”
-franela
-cotonetes
-cámara fotográfica o celular con cámara fotográfica

¿Para qué sirve la limpieza del mouse mecánico? Para darle mantenimiento ya que cuando se llaga en ensuciar el mouse, este deja de funcionar o no funciona correctamente.

Procedimiento:
1: Quitamos la tapa dándole vuelta, y sacamos la bola de silicón para limpiarla con la franela.

2: Después desatornillamos el mouse y lo abrimos con mucho cuidado.

3: Quitamos con mucho cuidado el circuito que está en la carcasa de abajo.

4: Lavamos las dos carcasas con agua y jabón biodegradable, y lo ponemos a secar.

5: El circuito lo limpiamos con un limpiamos con una liquido limpiador de tarjetas.

6: Después le echamos aire comprimido a las carcasas para que se termine de secar.

7: Le volvemos a poner el circuito en la carcasa que le corresponde, también le ponemos la cacarsa de encima y la atornillamos.

8: Por ultimo le ponemos la bola de silicón y la tapa que protege a esta.

Qué es un Teclado? Es un periférico de entrada, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

¿Para qué sirve la limpieza del teclado? Para que este dispositivo trabaje bien y pueda ejecutar las órdenes que se le dan a la computadora desde el teclado.


Procedimiento:
1: Le tomamos foto al teclado, para no perder el orden de las teclas.

2: Colocamos el teclado ensima de la franela y con un desarmador plano quitamos todas las teclas.

3: Le damos vuelta al teclado y con un desarmador lo empezamos a desatornillar la carcasa para después abrir la carcasa.

4: Quitamos la membrana de circuitos impresos, la membrana de hule y los circuito de función (las luces que trae el teclado).

5: Limpiamos la membrana de circuitos impresos, con un cotonete mojado con alcohol isopropilico.

6: Las teclas, la membrana de hule, y las dos carcas se lavaron con agua y jabón biodegradable, de allí fueron puestas al sol para que secaran.

7: Después de haber secado las partes que se lavaron se empezó a colocar las partes del teclado hasta llegar a atornillar las carcasas, sin poner la teclas.

8: Y por ultimo con la foto tomada del teclado, se pusieron las teclas en el orden correspondiente.

    


Practica 1
Limpieza de unidades ópticas

¿Qué es una unidad óptica? Es una unidad compuesta por un láser que permite leer y grabar ciertos formatos. Está presente en los lectores y grabadores de CD y DVD.

Materiales:
-alcohol isopropilico
-desarmadores grandes (de cruz, plano)
-desarmadores chicos (de cruz, plano)
-cotonetes
-aire comprimido

¿Para que sirve su limpieza? Para darle mantenimiento a la unidad óptica, ya que aveses por estar sucio, los CD y DVD no son leídos y con esta limpieza pues se leen los discos.

Procedimiento:
1: Quitamos la unidad óptica del gabinete.

2: Abrimos la bandeja de la unidad óptica, utilizando un clip y este lo introdujimos en un orificio que está enfrente de la unidad, asta que la bandeja abra.


3: Quitamos unos seguros que están en los costados, para después sacar el frente de la unidad óptica.

4: Con el desarmador  desatornillamos la carcasa que protege la unidad óptica para después dejar solo lo interior de la unidad óptica.

 
5: De allí limpiamos la cacarsa con una brocha  1”  y también limpiamos los componentes internos de la unidad óptica, solo que aquí utilizamos aire comprimido.  

6: Después con un extremo de un cotonete mojado con alcohol isopropilico limpiamos el lente de la unidad óptica, acá debemos tener cuidado de no tocar el lente ya que es frágil  y se puede rayar y de allí con el otro extremo del cotonete secamos el lente.

7: Por ultimo volvemos a ensamblar la unidad óptica utilizando el desarmador.


miércoles, 29 de septiembre de 2010

“Unidades de almacenamiento óptico”

PANEL FRONTAL
-Bandeja de disco
-Orificio de expulsión de emergencia
-Botón de parada/expulsión
-Indicadores de actividad de la unidad.


PANEL POSTERIOR
-conector de interface IDE: permite la conexión a la interface IDE (unidad de electrónica integrada), utilizando un cable plano de 40 hilos.
-conector de alimentación.

COMPONENTES INTERNOS

EJE DE MOTOR: Es la base para que el motor gire en el cual se acopla para girar.
CASQUILLO: Su función es la conexión de la ampolla con el porta lámparas.

MOTOR DE GIRO
El motor de giro (SPIN) que impulsa el CD para que gire y pueda ser leído por el láser de lectura/escritura.


AMORTIGUADOR DE GIRO
Evita el contacto del motor con el chasis.


MOTOR DE DESPLAZAMIENTO
Se encarga de sacar la charola de la unidad óptica para introducir el CD dentro de la lectora.


RIEL DE  DESPLAZAMIENTO.
Es la pieza por la que se mueve el lector óptico para fijar su lente en cada parte del disco.


REDUCTOR DE VELOCIDAD
El reductor de velocidad es el que se encarga de la potencia mecánica a transmitir.

LASER LECTOR DE CD
Es un láser con una longitud de onda de 780nm que se encarga de la lectura y escritura de un disco óptico dentro de la unidad lectora.

Unidad lectora de CD
Es un dispositivo que  integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer los datos grabados en un CD. Un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlo. Una vez leídos los datos, esta unidad se encarga también de enviarlos por medio de un cable hacia la tarjeta principal para que sean procesados.


Unidad lectora del DVD
Es un dispositivo que se monta en las bahías 5.25´´ del gabinete, integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer los datos en un DVD  y también de un CD. También cuenta con un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlos. Este tipo de unidades solamente permiten él envió de datos leídos desde la unidad a la computadora por medio de un cable hacia la tarjeta principal. La unidad lectora de DVD-ROM ha sido reemplazada por los grabadoras de DVD.

  *partes externos: -charola y caratula, -indicador, -botón de expulsión, -cubierta, -conector s/pdip, -selector de motor.

*partes internos: -caratula de charola, -eje de giro y motor, -cabezal, -ruel, -motor, -panel, -botón de expulsión, -charola.
 


“DISPOSITIVOS DE SALIDA”

Son los que transmiten información desde el procesador en la memoria desde la computadora o de las personas al exterior mediante la transformación de señales eléctricas binarias en un lenguaje inteligible para lo humanos.

TIPOS DE DISPOSITIVOS DE SALIDA:

*MONITOR: los monitores constituyen el sistema mas comodo y usual de captar las salidas de una computadora. La imagen de pantalla de la computadora se forma con multitud de puntos denominados puntos de imagen o pixeles. Hay dos tipos de monitores: los monitores de carácter, que actúan en modo texto (solo pueden visualizar un juego de caracteres preestablecido, como caracteres ASCII), y monitores gráficos, (el usuario tiene acceso a los pixeles pudiendo representar en ellos dibujos y caracteres).
ALGUNOS PARAMETROS QUE CARACTERIZAN A UN MONITOR SON:

*TAMAÑO: indica la longitud de tubo de rayos catódicos, medida en diagonal y       es expresada en pulgadas.

*NUMERO DE CELDAS O CARACTERES:

*BRILLO

*CONTRASTE

 *RESOLUCION: es el número de pixel de la pantalla. Determina la calidad de visualización.

DENSIDAD DE PUNTOS DE IMAGEN: se mide en puntos por pulgada.

*IMPRESORAS: son periféricos que escriben la información de salida sobre el papel. Junto con el monitor son los dispositivos de salida más utilizados existen en multitud de tipos y modelos, se clasifican en 2 criterios:

-por el método de impresión  de los caracteres:  

Impresoras con impacto: son aquellas que para imprimir los caracteres precisan golpear sobre el papel el carácter perforado en relieve o configurado a una cabeza de escritura.

Impresoras sin impacto: se eliminan los movimientos mecánicos, con lo que consiguen mayores velocidades y desaparece el ruido.

-por el número de caracteres que pueden escribir simultáneamente:

Impresoras de caracteres: realizan la impresión de forma secuencial, son dispositivos lentos que consiguen velocidades de hasta 600cps.

Impresoras de línea: realizan la impresión línea a línea, de forma que seleccionando previamente los caracteres que se han de imprimir en una línea, se consideran rápidas, alcanzando velocidades de hasta 2.400 lmp o 5.113 cps.

Impresoras de páginas: imprimen una página de una vez. Son las más rápidas. Se consiguen velocidades de 88.000 cps que son aproximadamente 570 ppm.

*PLOTTERS: estos dispositivos producen salidas en forma de planos, dibujos, mapas, esquemas e imágenes en general. El plotters dispone de una o varias plumas que se mueven sobre la superficie del papel bajo el control del procesador.

*BOCINAS: cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.  

viernes, 17 de septiembre de 2010

Disco duro
(hd)

¿Que es? Es un disco magnético en el que puedes almacenar datos del ordenador, su capacidad es medida en GB.

Parte del disco duro:

-bobina: permite generar electromagnetismo.

-preamplificador: incrementa la velocidad para leerse la velocidad.

-película magnética: componente de un plato.

-e-block: lee información.

-brazo: mueve el cabezal.

-platos: en donde se graban los datos.

-cabezal: es el encargado de lectura o escritura.

-motor: es el que hace que girar los platos.

-electroiman: es el que mueve al cabezal.

-circuito electrónico de control: es el que incluye interfaz con la computadora, memoria cache.

-bolsita desecnate: (gel desilicie), para evitar la humedad.

-caja: que ha de proteger de la suciedad.

-tornillos: a menudo de un tipo torx.

-componentes internos de un HD-
(Características de funcionamiento HD)

*tiempo medio de acceso: es la suma del tiempo medio de búsqueda, tiempo de lectura /escritura y la latencia media.

*tiempo medio de búsqueda: es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
  
*tiempo de lectura /o escritura: tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir información, dependiendo de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el numero de cabezales, el tiempo por dar vuelta y la cantidad de sectores por pista. 

*latencia media: es el tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado para leerla; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.

*taza de transferencia: velocidad a la que puede transferir la información a la computadora, una vez que la aguja este situada en la pista y sector correctos, puede ser velocidad sostenido o de pico.

*landz: sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.
-dispositivos de almacenamiento óptico-
Son aquellos que son grabados a través de un rayo láser.

== CD ==

Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

“Partes de un cd”

-etiqueta: Contiene características del disco y protege la placa.
-PELICULA REFLEJANTE: Permite al laser reflejar su propia luz.
-CAPA ESPECIAL: Es reversible al grabado.
-PLACA PLASTICA: Permite que sean regrabables.

CD-RW: almacenan por los bits por medio de ranuras microscópicas en su superficie del disco. Este puede ser grabado cuantas veces quiera.
Características: es de 120mm. De tamaño, capacidad 700mb, el mini CD-RW es de 80mm. De tamaño, capacidad de 210mb.



CD-R: Es un formato de disco compacto grabable. Se puede agregar datos, pero no se puede borrar o modificar.

“tipos de CD-R”
                                *650 MB=681,57 millones de bytes
                                *700 MB=734millones de bytes-este es el más común.
                                *800MB=838 millones de bytes
                                *900 MB=934millones de bytes

CD-ROM: Es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil.


dispositivo de almacenamiento óptico”
“DVD”

Es un disco óptico versátil o digital, de alta densidad que se utiliza para almacenar datos, música, películas, etc.

Estructura lógica de los dvd:
1.-La zona “lead zin”: Contiene únicamente datos que describen el contenido del disco.

2.-La zona de programa: Es la zona que contienes datos.
3.-La zona “lead out”: Que contiene datos nulos, marca la finalización del DVD.
DVD-ROM:
Es un DVD de solo lectura, es decir es grabado solo una vez y puede ser leído cuantas veces quiera.

DVD-RAM:
Es un disco regrabable de acceso aleatorio.

DVD-R:
Es un disco grabable solo una vez, este también es de mayor capacidad de almacenamiento.

DVD+R:
Es un disco grabable solo una vez parecido al DVD-R, solo que cambian en la forma de grabar y codificar información ya que el DVD-R son de agujeros 0 lógicos y los DVD+R son de agujeros 1 lógicos.

DVD-RW:
Este es un disco regrabable, esto quiere decir que se le puede agregar o quitar sonido y su capacidad es de 4.7GB.

DVD+RW:
Es un disco óptico regrabable con una capacidad de memoria de 4.7GB. Y este puede ser leído por cualquier lectora.

DVD5: Es de 1 cara, capa simple y capacidad de memoria de 4.7GB.
DVD9: Es de 1 cara, doble capa y capacidad de memoria de 8.5GB.
DVD10: Es de 2 caras, capa simple y capacidad de memoria de 9.4GB.
DVD17: Es de 2 caras, doble capa y capacidad de memoria de 18GB.

“Dispositivos de nueva tecnología”
(USB, memoria SD, micro SD)

USB: bus serial universal, es un puerto que sirve para conectar periféricos a la computadora.

Clasificación de los USB:

USB 1.0: Es de baja velocidad y su tasa de transferencia es de 1.5 mbps.

USB 1.1: Es de velocidad completa y su tasa de transferencia es de 12mbps.

USB 2.0: Es de velocidad alta y su tasa de transferencia es de 480mbps.

USB 3.0: Es un bus que puede enviar y recibir información al mismo tiempo es de súper alta velocidad.

Memoria SD: La tarjeta SD, está basada en la memoria flash nand y su función principal es permitir almacenar datos.

Micro SD: Corresponden a un formato de tarjeta de memoria hats, su función es descargar, almacenar y reproducir archivos multimedia.

“Memory stick pro, pro duo, m2”

Memory stick: es un formato de tarjeta de memoria comercializado por Sony, es utilizada como medio de almacenamiento de información para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la información o la tarjeta a un ordenador.

MEMORY STICK PRO: Es una versión posterior que permite una mayor capacidad de almacenamiento y velocidades de trasferencia de archivos más altas.

MEMORY STICK PRO DUO: Es una versión de menor tamaño que el Memory Stick y la Memory Stick Micro o M2 de tamaño similar a una microSD card y muy empleada en teléfonos móviles. También es de más capacidad que la memory stick normal, llegando a tener entre 4 y 32 GB.

M2: Es una tarjeta especialmente pensada para dispositivos diminutos, pues tiene el tamaño de una cuarta parte de su hermana mayor, la Memory Stick Pro Duo, además de un grosor de 1.2 mm.